Poudlard Le Château Les Cachots [En Cours] Exploration nocturne [ft. Spike Ryder]
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Flynn Ryder , Cachots de Poudlard, le 10/10/2124

Une nouvelle journée se lève sur Poudlard, et tu sens déjà l’excitation monter. Aujourd'hui, ce n’est pas tant les cours qui t'enthousiasment – soyons honnêtes, le cours de Potions, ce n'est jamais une partie de plaisir – mais plutôt ce petit rendez-vous clandestin que tu as réussi à organiser avec Spike. Ton frère, toujours fourré dans des affaires pas très claires, a réussi à dénicher une nouvelle combine pour explorer les cachots après le couvre-feu. Et toi, fidèle à toi-même, tu n'as pas résisté à l'idée de le rejoindre.

 

En arrivant à la Grande Salle pour le petit-déjeuner, tu prends place à la table des Poufsouffle. C’est un endroit où tu te sens toujours à l'aise, entouré de tes camarades, loin de l'atmosphère parfois étouffante des tables de Serpentard ou Gryffondor. Mais ce matin, ton esprit est ailleurs. Tu as encore dans la poche la petite note pliée en quatre que Spike t’a envoyée hier soir, te donnant rendez-vous à l'heure où les préfets font leur ronde.

 

Ton regard se perd sur la table des Serpentard, à l’autre bout de la salle. Tu repères facilement Spike parmi ses camarades. Son attitude est toujours la même : détendue, presque nonchalante, mais avec cette lueur malicieuse dans les yeux que seuls les Ryder possèdent. Il ne te regarde pas, bien sûr – trop risqué. Mais tu sais qu’il a un plan et que tu vas en faire partie. Ce petit frisson d'excitation, tu ne t'en lasses jamais.

 

Les cours de la matinée passent lentement, bien trop lentement à ton goût. Pendant le cours de Botanique, tu fais semblant d’écouter les explications sur les Tentacula vénéneuses, mais en réalité, tu es déjà en train de réfléchir à la meilleure manière de rejoindre Spike sans attirer l'attention. Pas question de se faire attraper cette fois-ci. Le coup de l’autorisation signée de Spike pour Pré-au-Lard, ça avait été brillant, mais tu sens bien que tu n’auras pas toujours autant de chance.

 

Quand la cloche sonne pour signaler la pause de midi, tu files sans attendre vers le parc. L’air frais te fait du bien. Tu marches un moment seul, loin du tumulte des autres élèves, et tu réfléchis à ce que tu pourrais bien proposer à ton frère. D’habitude, c’est lui qui mène la danse, mais aujourd’hui, tu as envie de marquer des points. Il y a cette rumeur qui court au sujet d’une salle cachée sous les cachots… Un passage secret qui mènerait directement aux cuisines. Peut-être que ce soir sera l’occasion parfaite pour aller vérifier ?

 

Tu te vois déjà en train de lui en parler. Ce soir, après le couvre-feu, lorsque vous vous retrouverez à l’endroit convenu. Ce n'est sûrement pas lui qui te dira que c’est risqué... après tout l'idée d'explorer les cachots de nuit : c'est son idée ! Spike adore les défis, et toi aussi. Après tout, c’est dans votre nature de repousser les limites.

 

L’après-midi défile à une vitesse folle. Tu te concentres à peine en cours, l'excitation grandissant à mesure que la nuit approche. Quand vient enfin l’heure du dîner, tu te glisses à la table des Poufsouffle, mangeant sans vraiment t'en rendre compte. Tes yeux suivent Spike du coin de l’œil, de l'autre côté de la salle, attendant le moment où il quittera ses amis pour se rendre dans son dortoir. C’est là que tu sauras que le plan est en marche.

 

Quand le repas touche à sa fin, tu files en direction des cachots, prenant soin d'éviter les couloirs trop fréquentés. Ce soir, tu n’es plus simplement Flynn Ryder, l’élève de Poufsouffle un peu farceur. Non, ce soir, tu es l’aventurier, le frère complice de Spike. Et l’aventure, tu la sens venir à grands pas.


Spike Ryder , Cachots de Poudlard, le 10/10/2124

Ton plan est sans aucun doute le plus simple du monde, mais seul toi est capable de le mettre en place avec tant de brio. Endormir Gareth Hollowbane n'a rien eu de très compliqué. Le préfet ne se méfie pas une seule seconde de toi, et espère même tomber dans tes bonnes grâces. C'est la cinquième année que vous partagez le même dortoir, et le mec est toujours pas foutu de capter que tu peux pas le saquer. Il se marre comme le dernier des débiles à chacune de tes vannes, même lorsqu'il en est la cible. Vraiment, c'est à se demander comment un crétin pareil a pu finir préfet. Ses notes sont peut-être aussi exemplaires que son comportement, mais au-delà du scolaire sa tête semble remplie d'un vide plus sidéral que n'importe quel trou noir d'astronomie.

 

Quelques gouttes de potion de somnifère dans son chocolat chaud du soir, et le voilà à ronfler comme un bienheureux dans le dortoir. Voler son insigne et prendre son apparence n'a rien de bien compliqué, et c'est ainsi que tu rejoins tranquillement ton petit frère dans les cachots, au point de rendez-vous fixé. Un préfet qui récupère un jeune chenapan durant sa ronde du soir n'éveillera les soupçons de personne si jamais vous veniez à croiser un membre du personnel. Et cela vous laisse le temps de profiter pleinement de la soirée qui s'offre à vous. Un sourire en coin tandis que tu adresses un clin d'oeil à Finn, reprenant une demie-seconde ton apparence naturelle avant de garder celle de Hollowbane. 

 

- Frangin, ce soir, on est les rois du château. J'veux accéder à la réserve des potions. Me faut du sang de Démonzèbre pour le prochain cours, ce sera le début de la fin pour Crescent.

 

C'est un plan en plusieurs parties qui se dessinent dans ton esprit au fur et à mesure que les jours s'écoulent et que tu continues de la voir alors même que c'est de sa faute si la coupe de Quidditch a été annulée. Enfin, c'est sûrement un peu plus de la tienne, mais si tu n'avais pas voulu lui faire sa fête pour le simple fait d'exister, rien de tout cela ne serait arrivé. C'est donc entièrement de la faute de son existence, et t'es bien décidé à la punir pour le simple fait de respirer. Et tu te trouves vachement magnanime de pas juste la pousser du haut de la tour d'astronomie, parce que, franchement, ça demanderait vachement moins d'efforts. 

 

- Et après... On verra ! Si on croise quelqu'un prend ton air le plus coupable du monde. Pour la première fois d'sa vie notre cher Gareth sera utile à la société.


Flynn Ryder , Cachots de Poudlard, le 10/10/2124

Tu attends depuis quelques minutes déjà dans les cachots, te demandant si Spike va réussir à te rejoindre sans encombre. Mais évidemment, tu te fais du souci pour rien. Ton frère finit toujours par retomber sur ses pattes, même dans les plans les plus bancals. Quand tu vois arriver Gareth Hollowbane – ou plutôt Spike déguisé en lui – un large sourire éclaire ton visage. C’est toujours impressionnant de le voir en action, mais ce clin d’œil malicieux et la petite seconde où il reprend son apparence avant de redevenir Hollowbane ne laissent aucun doute. C’est bien ton frangin, et comme d’habitude, il a géré.

 

- Endormir un préfet et piquer son insigne... t’es vraiment sans pitié avec lui. Le pauvre gars doit encore croire qu’il fait partie de tes potes !

 

Tu lances ça en riant doucement, histoire de détendre l’atmosphère. Mais dans le fond, t’as toujours été fasciné par la facilité avec laquelle Spike manipule les autres. Il n’a peut-être pas tes talents de métamorphomage, mais pour convaincre et duper son monde, c’est un maître. Et toi, tu n’es que trop heureux de jouer ton rôle dans ce plan qui s’annonce encore une fois aussi risqué qu'excitant.

 

- La réserve des potions, hein ? tu répètes, tout en hochant la tête. Je dois dire que ça m’plaît. Mais... le sang de Démonzèbre, c’est pour Crescent ? Je vois pas où tu veux en venir ?

 

Ah, Crescent. Si on pouvait attribuer à cette pauvre fille un seul tort, ce serait d’avoir attiré l’attention de Spike. Et une fois que Spike a une idée en tête, il ne la lâche pas. Tu sais bien que cette histoire de coupe de Quidditch l’a agacé au plus haut point, et qu’il tient Crescent pour responsable. Même si, bien sûr, tout ça aurait pu être évité si ton frère n’avait pas ensorcelé les cognards. Mais bon, ce n’est pas le moment de philosopher sur les causes et les conséquences. Si Spike dit que Crescent est responsable de tout ça, c'est qu'elle doit être responsable de tout ça.

 

- T’as toujours des plans compliqués, frangin. Mais t’as raison, autant rendre ce bon vieux Gareth utile pour une fois. Si on croise quelqu’un, je jouerai le rôle du petit Poufsouffle effrayé à la perfection. Qui pourrait penser qu'un préfet et un élève modèle sont en train de préparer un coup foireux ?

 

Tu lui lances un regard amusé, avant de jeter un coup d’œil rapide dans le couloir. Il est beau de voir que tu penses toujours avoir ton image d'élève modèle. En réalité, rare sont les professeurs à ne pas t'avoir percé à jour. Ils n'ont pas assez de preuves pour t'incriminer, voilà tout. C'est sans doute la même chose pour Spike d'ailleurs. 

 

Bref... Tout est calme pour l’instant, et le moment semble parfait pour passer à l’action. T’as beau jouer les désinvoltes, tu sens l’adrénaline monter. La réserve des potions est une zone interdite, et si jamais vous vous faites prendre, ça risque de chauffer. Mais bon, c’est aussi ce qui rend tout ça tellement palpitant. Tu te mets en marche, un sourire en coin, bien conscient que cette nuit va être mémorable.


Spike Ryder , Cachots de Poudlard, le 10/10/2124

Alors que Flynn te fait savoir que Hollowbane doit encore penser que t'es son pote, tu hausses les épaules d'un air fataliste, faussement désolé.

 

- J'peux rien pour lui moi. Les cons, ça s'fait bouffer, c'la vie. La sélection naturelle. Oublie jamais ça, Manger, ou s'faire manger. Et nous, on s'fait pas bouffer. 

 

Tu perds jamais une occasion de donner une bonne leçon de vie à Flynn. C'est qu'il doit comprendre que rien n'est simple, et que tout se gagne. Que tu seras pas toujours là pour assurer ses arrières et le protéger. Il a tendance à être un peu trop gentil pour ce monde, et ça te fait un peu flipper pour lui. Peut-être que tu l'as un peu trop protégé depuis toujours. Peut-être que c'est juste les inquiétudes normales d'un grand frère. Ou alors c'est l'image de votre mère et de ses abus qu'arrive pas à quitter ton esprit, et que t'oses pas imaginer sur Flynn. Tu serres légèrement son épaule entre tes doigts, comme pour lui intimer d'avancer, ou lui donner du courage. Au fond, t'as juste besoin de sentir qu'il est là, et qu'il va bien. Que, jusqu'à présent, t'as fait du bon taff pour conserver au maximum son innocence et son intégrité, physique comme morale. Flynn deviendra jamais comme toi. Il sera meilleur. 

 

- Ouais, c'pour Crescent. Les preuves qu'tu vas foutre dans son dortoir suffiront pas si on veut vraiment qu'elle s'fasse virer. Va falloir d'autres trucs qui s'ajoutent. Pour prouver qu'elle mérite pas sa place ici. 

 

Et ton plan et tout trouvé. Du moins la première étape. Et la seconde. Tu rajouteras des trucs, au fur et à mesure. Histoire que tout le monde puisse voir clair dans son jeu. Tu la lâcheras pas tant qu'elle ne sera pas réduite en miettes. Il ne fait pas bon de t'avoir contre soi. Et quand il dit vouloir jouer son rôle d'élève modèle si jamais vous vous faisiez prendre, tu secoues la tête de gauche à droite.

 

- Nah, t'vas jouer le rôle du gamin pris en faute par Hollowbane. Tu diras que tu voulais juste venir me voir dans la salle commune des Serpentards, et que t'as violé l'couvre-feu pour ça. Rien d'plus, rien d'moins. Au pire des cas tu boufferas une retenue, mais j'pense même pas. 

 

Vous voilà désormais devant la réserve de potions. Evidemment, elle est fermée à clé, mais ce n'est pas ce qui va t'arrêter. Tu sors ta baguette magique, et lance le sortilège Alohomora. La porte doit être protégée par d'autres sortilèges, car elle reste obstinément fermée.


Système

Maître du Jeu

Maître du Jeu , Cachots de Poudlard, le 10/10/2124

Spike Ryder a lancé un sortilège !

Sortilège utilisé : Alohomora (Sortilège de Déverrouillage)

Difficulté du sortilège : 6

Modificateur de baguette : + 1

Résultat du dé : 2 (2+0)

Échec :

La porte doit être protégée par d'autres sortilèges, car elle reste obstinément fermée

Autres résultats possibles
Réussite critique :
La porte s'ouvre sans le moindre bruit, ne dévoilant pas votre présence en ces lieux


Réussite :
La porte s'ouvre en grinçant légèrement


Échec critique :
La porte reste fermée, et une alarme se met à retentir



Flynn Ryder , Cachots de Poudlard, le 10/10/2124

La sélection naturelle… un concept que Spike aime à répèter assez régulièrement , presque comme un mantra. Tu ne peux pas dire qu’il a tort : tu en as bavé depuis que tu es venu au monde, mais jamais autant que lui. Spike, avec son regard perçant et son sourire en coin, a toujours eu ce côté protecteur, prêt à encaisser pour toi, à te tirer des pires galères. Il a le cuir épais, ton frère, et ça, tu ne l’oublies jamais. Que tu sois responsable ou non des ennuis, il est toujours là, en première ligne. Et toi, tu as toujours su que, pour survivre dans ce monde, il te faudrait, un jour, encaisser à ton tour.

 

Spike ne te l’a jamais dit directement, mais tu sens bien qu’il s’attend à ce que tu t’endurcisses. À ce que tu cesses de te préoccuper de ce qui ne t’impacte pas directement, que tu laisses glisser tout ce qui n’est pas essentiel. Hollowbane, par exemple : ce préfet est sans intérêt. Tu le sais, il le sait, et pourtant, il continue de chercher la compagnie de ton frère, comme s’il n’avait pas encore compris. Une vraie sangsue qui se pense utile, comme si son amitié pouvait lui apporter quoi que ce soit. Tu aimerais être comme ça, comme lui, indifférent aux ressentis des autres quand ça ne te sert pas. Et pourtant… tu sais qu’il te faudra encore du temps pour lâcher cette empathie tenace qui te retient en arrière.

 

Quand Spike mentionne les "autres éléments" pour s’assurer que Crescent soit définitivement mise hors jeu, tu hoches la tête, mais tu gardes le silence. Ce n’est pas que tu n’as rien à dire, c’est juste que tu sais comment les choses fonctionnent avec Spike : chaque chose en son temps. Tu n’as pas besoin de te lancer dans les détails maintenant, pas tant que la porte de la réserve reste fermée. Vous devez d’abord réussir à entrer, et seulement après tu suivras le mouvement. Comme d’habitude. Parce qu’au fond, c’est ça, votre dynamique : Spike élabore les plans, prend les décisions, et toi, tu t’adaptes, tu improvises. Tant que t’as ton frère en chef d’orchestre, tu sais que le plan aura une chance de réussir. Même si parfois, tu ne sais pas exactement où ça va te mener.

 

Seulement, cette serrure récalcitrante commence sérieusement à ébranler votre plan. Un Alohomora bien placé aurait suffi pour n’importe quelle porte standard, mais visiblement, celle-ci a été renforcée par des sortilèges de protection. Tu observes Spike, qui ne montre pas de signes d’abandon – il ne le fait jamais – mais tu sens que la situation le contrarie. Il n’aime pas quand les choses traînent. Plus le temps passe, plus le risque augmente de se faire surprendre, et ça, il ne le tolère pas. Tu réfléchis à d’autres moyens d’entrer, cherchant dans ta mémoire les quelques astuces et détours que tu as appris à force d’arpenter les couloirs de Poudlard.

 

- J'ai lu un truc l'autre fois... pas sûr que ça marche, j'ai pas compris un broc de ce bouquin, mais puisque de toutes façons on est coincés là.

 

Le sort fait effet, et la serrure explose avec un bruit mat, envoyant quelques fragments de métal autour de l’encadrement de la porte. Le trou est un peu irrégulier, avec des bords dentelés encore fumants, mais le passage est dégagé. Vous entrez rapidement pour éviter d’attirer l’attention, même si le bruit pourrait éveiller des soupçons si quelqu’un se trouve à proximité. La porte pend légèrement de travers, mais qu’importe : l’accès est libre, et vous n’avez qu’à vous faufiler à l’intérieur avant que les rondes ne reprennent.


Système

Maître du Jeu

Maître du Jeu , Cachots de Poudlard, le 10/10/2124

Flynn Ryder a lancé un sortilège !

Sortilège utilisé : Portaberto (Sortilège de déverrouillage explosif)

Difficulté du sortilège : 11

Modificateur de baguette : 0

Résultat du dé : 12 (17-5)

Réussite :

Le sort fait effet, et la serrure explose avec un bruit mat, envoyant quelques fragments de métal autour de l’encadrement de la porte. Le trou est un peu irrégulier, avec des bords dentelés encore fumants, mais le passage est dégagé. Vous entrez rapidement pour éviter d’attirer l’attention, même si le bruit pourrait éveiller des soupçons si quelqu’un se trouve à proximité. La porte pend légèrement de travers, mais qu’importe : l’accès est libre, et vous n’avez qu’à vous faufiler à l’intérieur avant que les rondes ne reprennent.

Autres résultats possibles
Réussite critique :

La formule Portaberto résonne avec une précision parfaite dans ta bouche, et un éclair lumineux jaillit de ta baguette. La serrure explose avec une force maîtrisée, laissant derrière elle un trou parfaitement circulaire, propre et encore légèrement fumant. Aucun bruit supplémentaire, aucune alerte magique n’a été déclenchée, et même les débris se sont éparpillés dans un silence total. Vous échangez un regard victorieux avec Spike : c’est le coup parfait. La porte, désormais sans protection, s’ouvre en douceur. Votre accès à la réserve est impeccable, et personne ne saura que vous y êtes passés.




Échec :

Le sort part de ta baguette, mais la serrure ne fait que grésiller légèrement, avec une fumée ténue et une odeur de métal brûlé. Quelques étincelles crépitent sans vraiment exploser, et la serrure reste intacte, ne montrant qu’une fine fissure à peine visible. Le temps presse et la discrétion pourrait bien être compromise. Tu te prépares à réessayer ou à trouver une autre solution, tout en jetant des coups d’œil inquiets autour de vous. Pour l’instant, la porte reste obstinément fermée.




Échec critique :

Le sort rebondit violemment contre la serrure, et un claquement sourd résonne dans le couloir. La serrure explose bien, mais pas comme prévu : des fragments de métal volent dans toutes les directions, faisant un bruit assourdissant et déclenchant instantanément une alarme magique dans tout le couloir. La porte reste fermée, mais la serrure est en ruine, fumant et crachotant des étincelles rouges vives. Les lumières de l’alarme dansent déjà le long des murs, et vous réalisez que votre intrusion a été signalée. Vous n’avez que quelques secondes pour fuir avant que quelqu’un n’arrive.





Spike Ryder , Cachots de Poudlard, le 10/10/2124

Tu te doutais un peu qu'un simple Alohomora ne suffirait pas à ouvrir la porte de la réserve de Brooks. N'empêche que tu te devais d'essayer, parce que c'est le truc le plus discret qui soit pour pénétrer quelque part. Bien plus discret que... La solution de ton frangin, qui te tire quand même un sourire emprunt de fierté. Tu entres dans la réserve à sa suite, non sans le choper pour le serrer un peu brutalement contre toi en lui ébouriffant les cheveux au passage avant de le relâcher presque aussitôt.

 

- Bien joué p'tit frère, t'es à chier niveau discrétion mais t'es efficace.

 

Flynn a l'air tout mignon tout gentil quand on le voit comme ça, mais y'a des moments où y'a aucun doute sur le fait que c'est ton frère, et là c'est ce genre de moment. Qu'est-ce que t'aimes le voir grandir, devenir un meilleur sorcier chaque jour qui passe. Tu te fais pas d'illusion, il sera un bien meilleur sorcier que toi. Toi, ton truc, c'est de voler sur un balai. Le reste, tu t'y colles juste parce que t'as pas tellement le choix et qu'il te faut bien un plan B pour si un jour t'es obligé d'arrêter le Quidditch. T'as pas l'intention de finir ta vie dans la misère comme tes parents, toi, tu seras quelqu'un, quoi qu'il arrive. Mais Flynn... Il a le potentiel pour devenir vraiment grand. Et t'es carrément prêt à quitter le devant de la scène pour lui laisser la place, quand il sera temps. Aussi égoïste puisses-tu être, Flynn passera toujours avant toi. Parce qu'il est ta responsabilité. 

 

Tu regardes un instant les étagères qui t'entourent, et tu captes bien vite que Brooks a une notion du rangement bien à lui. Si tu commences à chercher ce que tu veux à l'aveugle, tu risques d'y passer un temps fou. Alors tu agites de nouveau ta baguette, pour lancer un Accio.

La fiole vient à toi, non sans dégager quelques autres trucs sur son passage, mais y'a pas de casse.


Système

Maître du Jeu

Maître du Jeu , Cachots de Poudlard, le 10/10/2124

Spike Ryder a lancé un sortilège !

Sortilège utilisé : Accio (Sortilège d'Attraction)

Difficulté du sortilège : 6

Modificateur de baguette : 0

Résultat du dé : 7 (7+0)

Réussite :

La fiole vient à toi, non sans dégager quelques autres trucs sur son passage, mais y'a pas de casse.

Autres résultats possibles
Réussite critique :

La fiole tant recherchée vient à toi aussitôt, sans toucher ou déplacer quoi que ce soit d'autre. Et vu là où elle était, Brooks risque de pas s'apercevoir de sa disparition avant un petit bout de temps.




Échec :

La fiole qui vient à toi n'est clairement pas la bonne et ça fout un peu le bordel dans la réserve.




Échec critique :

Non seulement c'est pas la bonne fiole, mais en plus elle a foutu en l'air la moitié des ingrédients sur les étagères, foutant les bocaux au sol en un fracas terrible.





Spike Ryder , Cachots de Poudlard, le 10/10/2124

T'observes un instant la fiole ainsi récupérée, déchiffrant avec un peu de peine une étiquette à moitié effacée par le temps. Faut croire que c'est pas le genre de truc utilisé très souvent, mais c'est bien ce que t'es venu chercher, alors un sourire satisfait prend place sur tes lèvres tandis que tu t'adresses de nouveau à Flynn.

 

- On s'casse !

 

Et tandis que vous passez la porte, tu te dis quand même que ça craint un peu de laisser le truc à moitié dégondé avec un trou à la place de la serrure. Pour sûr que Brooks se lancera dans un inventaire en bonne et due forme si jamais il voit ça. Alors tu fais signe à ton frère d'attendre un peu, histoire de remettre le tout au maximum en place. Réparer les trucs, c'est pas forcément ton fort, mais quand faut y aller, faut y aller. Tu lances donc un Reparo. C'est pas trop mal, Brooks devrait y voir que du feu.

 

Satisfait, tu entraînes Flynn par l'épaule une demie-seconde avant de l'emmener un peu plus loin dans les cachots, la fiole soigneusement rangée dans le fond de ta poche. 

 

- Bon, alors, t'as envie d'faire quoi ? 

 

Maintenant que t'as obtenu ce que tu voulais, t'es prêt à passer un peu de bon temps en compagnie de ton frère, histoire de pas rentrer immédiatement dans vos dortoirs respectifs.

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