Message publié le 29/07/2025 à 03:59
Un bruissement d’herbe, une voix claire, un pas hâtif, puis d’autres. L’attente s’efface dans le cliquetis discret des chaussures qui rejoignent le terrain. Un doux sourire pour répondre à chaque bonjour. Elle reconnaît les présences sans avoir besoin de les regarder. Flora, polie et douce. Liam, froid. Basil, timide. Sam et Gus, bavards, ensemble comme toujours. Un petit Tu verras bien, qui glisse dans l’air pour répondre à l’énergumène. Alison, plus éveillée que la moyenne. Sasha, essoufflé mais à l’heure. Lyle, poli dans son salut. Chacun amène quelque chose. Une couleur, une posture, une vibration. Elle les accueille, sans bouger.
Mais lorsque les murmures se prolongent, que les regards s’éparpillent, elle tape deux fois dans ses mains, net. L’écho claque contre les gradins vides, et le silence revient comme un ordre naturel. Bien. Bonjour à tous. Une voix posée, sans effort. Elle ne hausse jamais le ton. Elle le fait descendre. Vous avez devant vous un terrain. Deux bases. Un drapeau de couleur différente dans chaque. Et un chemin plus ou moins direct entre les deux. Elle désigne vaguement le terrain derrière elle, mais ses yeux ne quittent pas les élèves.
Votre objectif est simple. Atteindre la base adverse et capturer leur drapeau. Pour cela, vous devrez traverser. Observer. Vous placer. Et surtout, neutraliser ceux qui tenteront de vous en empêcher ou d'attraper le vôtre. Elle fait une pause, comme pour laisser la phrase s’imprégner. Vous ne blessez pas. Vous ne frappez pas. Vous n’électrocutez pas. Vous utilisez les sorts de défense contre les forces du mal, et rien d’autre. Des sortilèges scolaires, adaptés à votre niveau, que vous connaissez déjà. Rien de spectaculaire. Juste efficace. Vous apprenez à vous contrôler vous-même et le terrain, aujourd’hui. C’est compris ?
Son regard passe lentement d’un élève à l’autre. Elle montre alors une pile de foulards de deux couleurs différentes. Pour l’équipe Orange, Sasha, Basil, Ferguson et Alison. Pour l’équipe Violette, Lyle, Flora, Sam et Liam. Quelques secondes de battement, le temps que les regards se croisent. Sasha. Lyle. Vous êtes les plus expérimentés dans vos équipes respectives et donc le capitaine d’équipe. Je compte sur vous pour veiller sur le plus jeune de votre camp évidemment, qui n’a pas encore votre expérience. Dans un affrontement, arène ou pas, vous aurez toujours des responsabilités inattendues. C’est une bonne habitude à prendre.
Un silence plus dense s’installe. Elle n’ajoute rien. Puis reprend, plus légère. Quant aux autres, que vous vous entendiez bien ou pas, ça m’est égal. Vous ferez équipe. Vous devez construire une stratégie d’attaque et de défense. Parce que sans cela, vous perdrez. Elle se détourne. Sans attendre de réaction. S’avance vers le bord du terrain. Ses pas sont assurés, ancrés. Elle enfourche un balai posé là. Monte doucement en l’air, sans effort, ni mise en scène. Juste de manière élégante. Si vous avez un souci, un vrai, vous lancez un Periculum. Si vous voyez que j’en lance un, vous vous arrêtez immédiatement. Le premier sort que je vais lancer marquera le départ. Un dernier regard depuis les airs. Un magnifique sourire. Mais un éclat franc dans les yeux. Elle leur laisse le temps de se rendre à leur base. Elle lève la baguette, la pointe vers le ciel. #[Periculum].
Le jet vert fend l’azur.
Le jeu peut commencer.
Capture de Drapeau — Règles du Jeu
- Vous n’avez pas besoin d’écrire de longs posts.
- Un post clair et concis suffit, tant que vous indiquez votre position (Position : C2), votre potentiel futur déplacement et vos actions (attaque, défense, libération, tentative de capture...)
Objectif
Deux équipes de 4 joueurs s'affrontent. Le but est de capturer le drapeau dans la base adverse (A3 et G3, par les autres cases adjacentes).
- Départ en A3 pour l'équipe orange et G3 pour l'équipe violette
- Orange : Sasha Shevchen, Basil Banks, Ferguson Decker, Alison Carter
- Violette : Lyle Sorensen, Flora Brightfield, Sam Chadwick, Liam Ombrage
Terrain
- Oui ce sont des flaques et elles ne sont pas profondes
- Oui il y a bien de grands draps qui volent un peu partout
- Le terrain n'est pas fixe à l'image, libre à vous de rajouter un élément de décor là où votre personnage se trouve (dans la limite de la description du terrain faite dans mon premier post).
Déplacement
- Une case par post (en ligne, colonne ou diagonale).
- Si un joueur est adjacent à un adversaire, il doit le neutraliser sur place où le renvoyer à sa base, pour avancer.
- Si vous courez vous pouvez avancer de deux cases (mais pas en diagonale), excepté si vous êtes proche d’un ennemi. Les adversaires vous verront automatiquement de loin si vous courrez sur deux cases.
Rencontres et Initiative
- Le joueur qui crée la rencontre (en s’approchant d’un adversaire) attaque en premier.
- S’il y a plusieurs ennemis adjacents, vous ne pouvez en attaquer qu’un seul par post.
Dés Attaque (sort offensif)
- Réussite Critique : L’adversaire est renvoyé à sa base. Vous pouvez avancer immédiatement d’une case pendant ce post (merci de préciser la case).
- Réussite : L’adversaire peut tenter une défense. Si la défense échoue, vous pouvez avancer d’une case pendant ce post (merci de préciser la case).
- Echec : Aucun effet.
- Echec Critique : Vous ne pouvez pas avancer dans ce post (libre à vous d'inventer pourquoi).
Dés Défense (en réponse à une attaque)
- RC : Sort parfaitement bloqué. Vous pouvez avancer d’une case pendant ce post (merci de préciser la case) OU faire une deuxième post et attaquer à votre tour.
- R : Sort bloqué mais vous restez sur place.
- E : Vous êtes arrêté sur place. Vous ne pouvez plus agir jusqu’à être aidé ou vous retournez à votre base (selon votre choix). Si vous ne pouvez vous défaire seul du sort, c’est Aingeal qui viendra vous libérer (vous avez mon LA, pas besoin d’attendre que je poste).
- EC : Vous êtes automatiquement renvoyé à votre base, vous prenez l'attaque de plein fouet.
Neutralisation
Si vous êtes neutralisé, vous pouvez attendre qu’un coéquipier adjacent vous délivre (si ce n'est pas EC) ou revenir à votre base en courant sans attendre (RP libre).
Si vous ne pouvez vous défaire seul du sort, c’est Aingeal qui viendra vous libérer (vous avez mon LA, pas besoin d’attendre que je poste).
Attaques multiples
Si vous êtes attaqué par 2 adversaires en même temps :
- Seule une réussite critique vous protège des deux attaques (mais vous ne pouvez pas avancer durant ce post).
- Sinon, vous ne pouvez vous défendre que contre le premier sort.
- Un coéquipier adjacent peut lancer un sort pour vous défendre contre le second si vous ne faites pas de RC.
Comment capturer le drapeau
- Si la base ennemie est vide (sans adversaire adjacent) : capture immédiate.
- S’il y a un défenseur : vous devez réussir votre attaque avec soit une RC, soit une Réussite mais votre adversaire doit rater sa défense.
- Dès que le drapeau est capturé, vous devez le ramener à votre base. Merci d’indiquer dans votre post si vous possédez un drapeau.
Liste des sorts utilisés
- Vous pouvez utiliser tous les sorts que vous désirez/connaissez (libre à vous d'en subir les conséquences).
- Cependant, votre professeure vous demande d'utiliser que des sorts de DCFM de votre niveau et surtout ceux-ci doivent être destinés à neutraliser et non blesser l'adversaire.