Harry Potter RPG
Ancre
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De la forme à la fonction [Cours]

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Terrain de Quidditch, Samedi 14 Avril 2125

Les dés sont jetés ! Voici les résultats :

Dés à 8 faces

  • 5
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Flora Brightfield

12 ans Sang-Mêlé·e Britannique Notoriété

Poufsouffle
Terrain de Quidditch, Samedi 14 Avril 2125
La première épreuve touche enfin à sa fin. 
Le professeur vide le bassin comme on vide une baignoire. Le soulagement gagne la petite Poufsouffle à mesure que l’eau s’évapore. Plus aucune trace de la scène de crime. Mais ce soulagement est de courte durée.
 
Le lac a beau être à sec, ce n'est pas le cas du marais voisin, plus vivant que jamais et aussi long qu’une piscine olympique qui aurait macéré quelques centaines d’années dans son jus de verrues. À l'observer de plus près, on dirait une immense potion en ébullition que l'on aurait renversée dans un champ labouré. C'est boueux et mouvant, en d'autres thermes, c’est dégoutant.
 
Flora écoute tant bien que mal les instructions sur la prochaine marche à suivre : suivre la marche de son prochain. Se lancer les uns après les autres dans ce marais marron pas marrant. Ensuite, il n'y a donc plus un, mais DEUX sorts à lancer !! Elle n'est pas sortie de la berge marécageuse.
 
Flora voit Charlie se lancer le sort à elle-même. Apparemment, abandonné, le binôme. On ne compte plus que sur soi-même. Soulagement et appréhension entremêlés. 
Les autres s’y mettent et en les voyant faire, Flora n’a plus qu’à les imiter.
 
– Crurum Elasticum  !
 

La petite Flora sait qu'elle n'a pas encore fini sa croissance. Pourtant, c'est bien la première fois qu'elle se sent grandir d'un coup. Cependant, seules ses jambes se sont allongées. Son pantalon lui fait désormais un pantacourt. Elle ne ressent plus la gravité de la même manière. Ses pas semblent amortis tandis qu'elle teste la résistance de ses nouvelles jambes. Ça fait bizarre !

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Terrain de Quidditch, Samedi 14 Avril 2125

Flora Brightfield a lancé un sortilège !

Sortilège utilisé : Crurum Elasticum (Sortilège des Jambes Souples)

Score à atteindre : 8

Résultat du dé : 17

Réussite :

La petite Flora sait qu'elle n'a pas encore fini sa croissance. Pourtant, c'est bien la première fois qu'elle se sent grandir d'un coup. Cependant, seules ses jambes se sont allongées. Son pantalon lui fait désormais un pantacourt. Elle ne ressent plus la gravité de la même manière. Ses pas semblent amortis tandis qu'elle teste la résistance de ses nouvelles jambes. Ça fait bizarre !

Autres résultats possibles
Réussite critique :

Le sol a l'air de s'éloigner. Serait-elle en train de voler ? Non, elle a bien les pieds sur terre. Ses jambes se sont allongées, laissant une bonne moitié de mollet à l'air libre. Lorsqu'elle lève un pied, sa jambe ne respecte même plus les principes des articulations et s'arque d'une manière improbable. Dingue !

 

 




Échec :

Flora se sent défaillir, les jambes en coton. Elle tient encore debout, mais ses jambes ont l'air de s'arquer d'une drôle de façon. Elle ressemble à un personnage de cartoon aux jambes arrondies, formant un arc de chaque côté de son corps.




Échec critique :

Flora ne sent plus ses jambes, comme si elles avaient disparues. Pourtant, elles sont bien là, affaissées plus que de mesure et vraiment très... flasques. Le genre de flasquerie typique des Gommes de limaces, ces bonbons tous mous et gélatineux. Dès qu'elle bouge, elle les sent trembler. Elle pourrait presque en faire une écharpe et prendre ses jambes à son cou. 




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Flora Brightfield

12 ans Sang-Mêlé·e Britannique Notoriété

Poufsouffle
Terrain de Quidditch, Samedi 14 Avril 2125

Aller, quand faut y aller...

Flora cherche un endroit pas trop mousseux pour démarrer son périple boueux. Il ne faudrait pas qu'elle se vautre au premier pas. Il n'y a pas vraiment le choix. Elle trempe un pied.

Frissons.

Elle trempe un autre pied, le deuxième, celui qui était encore sur l'herbe fraîche et saine, sans aucun furoncle de boue prêt à éclater sur sa peau blanche, et qui avait envie d'y rester, sur l'herbe propre et chatouilleuse. Mais il rencontre, lui aussi, la flotte poisseuse.

Un moment de réflexion.

En fait, c'est comme à la ferme, quand on jouait dans la boue, à une différence prêt qu'on devait mettre les bottes. Elle ne s'amuserait pas à sauter à pieds joints, cela dit. Le but, maintenant, était d'arriver jusqu'au bout, et le bout, bah il était loin. 50 mètres, c'est pas petit.

 

Progression de Flora : 3/50

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  • 3
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Charlie Carter

14 ans Sang-Mêlé·e Britannique Notoriété

Serdaigle
Ce titre distingue un donateur d’exception dont la générosité rivalise avec les coffres les plus remplis de Gringotts, faisant de lui un véritable magicien de la fortune solidaire.
Terrain de Quidditch, Samedi 14 Avril 2125

Confortée dans sa progression, Charlie avance, le souffle maîtrisé et les bras tendus comme des balanciers maladroits. Ses jambes élastiques ploient sous elle à chaque pas, s'enfoncent dans la tourbe et lui arrachent des réactions inédites. Elle grimace, tire, pousse, s’extirpe - un peu comme si elle dansait une chorégraphie inventée par une limace en colère. À chaque enjambée, la vase tente de lui voler son pied, et elle rit à moitié, mi-nerveuse mi-déterminée. À mesure qu'elle s'éloigne de la berge, l'air s'épaissit, chargé d'effluves, mais ses yeux brillent, concentrés. Elle se sent comme une aventurière miniature dans un monde mou, gluant, où chaque pas est une petite victoire.

 

Progression de Charlie : 7/50 + 6 = 13/50

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  • 6
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Flora Brightfield

12 ans Sang-Mêlé·e Britannique Notoriété

Poufsouffle
Terrain de Quidditch, Samedi 14 Avril 2125

Oui, bon, d'accord... Ce n'est pas exactement comme à la ferme. Non parce que, d'habitude, la boue, ça ne va pas au dessus de la cheville. Ça n'engloutit pas l'entièreté du mollet. Ça ne dépasse généralement pas les genoux, non plus. Et ça avale encore moins la moitié d'un corps.

 

Il faut à Flora plusieurs pas pour appréhender sa nouvelle démarche dans ce nouvel environnement. Extirper les jambes de ce gâteau au chocolat géant n'est pas chose aisée, mais son sortilège lui permet tout de même de se mouvoir avec une assez bonne fluidité. La vase mouvante émet des *bloups* comme ceux de la salle de potions. C'est même une symphonie blopesque qui se joue autour d'elle au rythme des enjambées.

 

Elle s'interdit de toucher, voire même d'effleurer la surface de cette mare étrange de ses mains intactes. Elle serre fort sa baguette, qu'elle ne lâcherait pour rien au monde au beau milieu de cette vase noire qui engloutit tout sur son passage. Elle guette du coin de l'œil qu'un canard mutant ne veuille pas grignoter un bout de Racine, le nom que Flora a donné à sa baguette. Auquel cas, elle serait dans la mouise jusqu'au cou.

 

Progression de Flora : 8/50

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  • 5
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Charlie Carter

14 ans Sang-Mêlé·e Britannique Notoriété

Serdaigle
Ce titre distingue un donateur d’exception dont la générosité rivalise avec les coffres les plus remplis de Gringotts, faisant de lui un véritable magicien de la fortune solidaire.
Terrain de Quidditch, Samedi 14 Avril 2125

Charlie plisse les yeux, une main en visière sur son front où des cheveux roux sont collés, et déclare à voix basse, pour elle seule : "Marais du Bout-du-Monde, jour 1. Aucune trace des créatures hostiles. Encore." Son sourire s’élargit tandis qu’elle s’avance, avec toute la solennité d’une grande exploratrice. Soudain les bosses de mousse deviennent des îles inconnues, et les touffes d'herbes des cachettes potentielles petits peuples de trolls des marais. Elle imagine un carnet de bord flottant à côté d’elle, des dessins de champignons vénéneux et de racines qui parlent. Sa baguette est une machette de lumière, son pantalon mouillé une preuve de bravoure. Rien ne l’arrête : ni l’odeur, ni les bruits suspects sous ses pieds. Elle est Charlie Carter, cartographe de terres molles, et le monde marécageux ne lui fait pas peur.

 

 

Progression de Charlie : 13/50 + 8 = 21/50

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  • 8
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Flora Brightfield

12 ans Sang-Mêlé·e Britannique Notoriété

Poufsouffle
Terrain de Quidditch, Samedi 14 Avril 2125
Flora estime qu’elle se débrouille vraiment pas trop mal. Elle n’y croyait pas trop, mais maintenant, elle en est sûre : l’Épreuve du Marécage est plus facile que l’Épreuve de l’Eau. Après plusieurs mètres à tracer son chemin dans la purée, rien de contraignant ne survient. Il suffit simplement d’emboiter le pas du camarade en face sans se déboîter une rotule.
Le sort qu’elle s’est lancée fonctionne bien. Elle avance à une allure relativement rapide grâce à ses longues jambes. La boue glisse sur ses gambettes comme du miel qui s’échappe de la cuillère, en moins péguant, cela dit. Sous l’effet de la magie, ses jambes bougent plus aisément dans le liquide visqueux.
 
Progression de Flora : 12/50
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Terrain de Quidditch, Samedi 14 Avril 2125

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  • 4
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Charlie Carter

14 ans Sang-Mêlé·e Britannique Notoriété

Serdaigle
Ce titre distingue un donateur d’exception dont la générosité rivalise avec les coffres les plus remplis de Gringotts, faisant de lui un véritable magicien de la fortune solidaire.
Terrain de Quidditch, Samedi 14 Avril 2125

Ses pieds glissent sur une langue de mousse visqueuse et Charlie s’agrippe à l’air comme si cela pouvait la retenir. Terrain instable ! annonce-t-elle vivement, la baguette en l'air. Elle vacille, les bras en moulinets, puis reprend son équilibre avec une pirouette maladroite. Son sourire ne faiblit pas - pas même quand une bulle éclate bruyamment sous son talon, lui envoyant une giclée tiède sur le mollet. Elle avance encore, plus doucement cette fois, et se rappelle du sortilège à tester pour garder l'équilibre. 

 

— Ungula Stabilo ! L'enchantement d'ancrage fonctionne, mais avec une exécution un peu brouillonne : ses orteils prennent la forme de pattes griffues légèrement disproportionnées, une plus grande que l’autre. Le résultat est efficace, mais pas trop élégant. Tant pis, elle est prête à repartir. 

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Charlie Carter a lancé un sortilège !

Sortilège utilisé : Ungula Stabilo (Enchantement d’Ancrage)

Score à atteindre : 4

Résultat du dé : 14

Réussite :

— Ungula Stabilo ! L'enchantement d'ancrage fonctionne, mais avec une exécution un peu brouillonne : ses orteils prennent la forme de pattes griffues légèrement disproportionnées, une plus grande que l’autre. Le résultat est efficace, mais pas trop élégant. Tant pis, elle est prête à repartir. 

Autres résultats possibles
Réussite critique :

— Ungula Stabilo ! Aussitôt lancé, l'enchantement d'ancrage opère avec une précision impressionnante, métamorphosant les orteils de Charlie en élégantes pattes griffues. La sorcière sent l'assurance revenir. Elle est prête à repartir ! 




Échec :

— Ungula Stabilo ! Un éclair de lumière jaillit de sa baguette, mais ne touche que l’un de ses pieds. Le gauche prend une forme griffue, tandis que le droit reste parfaitement humain et glissant. Résultat : elle piétine maladroitement la vase, prête à reculer.




Échec critique :

— Ungula Stabilo ! Le charme explose à mi-course, dans une gerbe de lumière verte et brune, éclaboussant ses jambes de boue. Non seulement ses pieds ne changent pas, mais en prime, ses orteils s'emmêlent entre eux, la faisant perdre l’équilibre d'une façon très peu digne. Le marais semble rire à pleines bulles. Sa chute l'entraîne en arrière.